MG エール ストライク ガンダム 制作 その5 腕部
MODELING [モデリング] MG エール ストライク ガンダム
2009年8月26日 17:35
肩
最初はPGストライクガンダムを参考に装甲分割も考えましたが、自分の技術を考えた場合に「ちょっと無理かも」と思い止めました。で、模型情報誌などを参考に、ブラバンによる工作で、ボリュームアップと段差による情報量アップに落ち着きました。で、こんな感じです。
二の腕
段差を彫り込んでディテールアップしました。
上腕・関節
上腕の肘あたりの装甲をプラバンでボリュームアップ。手首のあたりにとスジボリを追加しました。
関節は後ハメしたくて、モナカの継ぎ目が見えないように、ブラ版を追加しました。
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